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Guías de videojuegos

Guía de Cyberpunk 2077 para principiantes

Nos tomó un tiempo asimilar Cyberpunk 2077 , porque es… diferente. Se despliega más como un juego de rol de lápiz y papel que como un videojuego. Algunas cosas le resultarán familiares. Otros te harán luchar contra tus instintos.

La guía para principiantes de Cyberpunk 2077 de guias de videojuegos está llena de consejos, trucos, consejos y explicaciones que desearíamos haber leído antes de comenzar. Desmitificaremos el juego, enseñándote lo que nos tomó horas aprender sobre su ritmo, conversaciones, clases, habilidades, disparos a la cabeza, misiones secundarias, encontrar botín y por qué deberías hacer objetivos totalmente opcionales.

IR A TU RITMO

Cyberpunk 2077 es tanto un juego de acción como un juego de rol, pero no al mismo tiempo. Puede pasar horas investigando, viajando, construyendo relaciones, infiltrándose, pirateando y descubriendo Night City y seguir eso con escenas de acción que rivalizan con los éxitos de taquilla de Hollywood.

Espere una campaña muy inclinada hacia el juego de roles a lo largo de la ruta crítica. Si está familiarizado con los juegos de rol de lápiz y papel, considérelo como una campaña, en lugar de un one-shot.

Estamos escribiendo esto primero porque es un poco discordante, y desearíamos haberlo sabido antes de comenzar. Cyberpunk 2077 no tiene prisa, y tú tampoco deberías tenerla.

SER CURIOSO

Haga un juego de roles como un conversador, aprovechando cada oportunidad para hacer las preguntas opcionales resaltadas en azul. Aprenderás mucho más sobre el mundo, que es donde pasarás todo tu tiempo. El conocimiento es el antídoto para la confusión, y el mundo de Cyberpunk 2077 es confuso, aunque solo sea porque es muy diferente al nuestro.

NO HAY CLASES PERO LO QUE HACES

Cyberpunk 2077 guía para principiantes

Al comienzo del juego, debes elegir entre tres historias de fondo. Nomad , Streetkid y Corpo son Lifepath de V. En cualquier otro juego, pensarías en ellos como clases. no lo son Son solo historias de fondo, cada una de las cuales informa tu versión de V, el personaje principal.

Cada uno tiene su propia misión de prólogo introductorio, pero cada versión de V comienza con la misma compilación. La única diferencia es la historia de fondo, que le da un poco de sabor a tu personaje.

Pasarás el resto del juego ganando experiencia para bombear y moldear tu V en lo que quieras. Elija lo que quiera por cualquier razón que considere apropiada.

LOS PUNTOS DE ATRIBUTO Y LOS PUNTOS DE BENEFICIO LE PERMITEN COMPRAR OPCIONES

Los puntos de atributo y los puntos de beneficio le permiten comprar opciones. Gaste más de estos en V y aumentará la variedad de cosas que pueden hacer.

  • Los puntos de atributo hacen que V sea más fuerte y mejor en categorías amplias como cuerpo, reflejos, habilidad técnica, inteligencia y genialidad.
  • Los Puntos Perk ofrecen bonificaciones en los árboles de Habilidades anidados debajo de las categorías de Atributos.

Si quieres jugar sigilosamente, por ejemplo, bombea puntos de atributo a Cool, lo que aumenta los daños críticos, las resistencias y el tiempo de detección. Si desea movimientos más geniales centrados en el sigilo, gaste un punto de beneficio en Hidden Dragon, que es un beneficio disponible en la habilidad Sigilo (Genial> Sigilo> Beneficio), y luego puede «realizar derribos aéreos no letales en objetivos desprevenidos». ”

Aquí hay otra forma de visualizar la organización del menú de personajes de Cyberpunk 2077 :

  • Atributo > Habilidades > Beneficios
  • Guay > Sigilo > Dragón oculto

¿Quieres desbloquear todas las puertas que ves? Bombea puntos en el cuerpo (fuerza) para forzarlos a abrirse o habilidad técnica para forzar las cerraduras. ¿Quieres hackear a los malos en la calle en lugar de irrumpir con las armas encendidas? Ponga puntos en Inteligencia, lo que aumenta la capacidad de RAM de su cyberdeck (piense en esto como maná/puntos mágicos/MP) con cada nivel.

GASTE PUNTOS DE ATRIBUTO Y PUNTOS DE VENTAJA CUANDO MARQUEN LA DIFERENCIA

Cyberpunk 2077 te pide que gastes puntos durante la creación del personaje, momento en el que no sabes casi nada del juego. Realmente no hay respuestas incorrectas, así que sigue tu instinto. Tus primeras decisiones no te mantendrán en un estilo de juego.

Seguirás acumulando puntos mientras juegas, ganas XP y subes de nivel, y si eres como nosotros, no tendrás sentimientos particularmente fuertes sobre cómo gastarlos por un tiempo.

Nuestra solución: atesórelos hasta que sepa que marcarán la diferencia.

Cyberpunk 2077

Por ejemplo, pasará mucho tiempo conversando y, ocasionalmente, una opción de diálogo requiere un valor de Atributo determinado. Como puede ver en la imagen de arriba, aparece un ícono a la derecha del diálogo que le muestra el requisito mínimo para decir lo que piensa. Ese ícono corresponde a las categorías de Atributos en el Personaje. En casi todas las situaciones, puede ingresar al menú y verter puntos en la categoría relevante (cuerpo, reflejos, habilidad técnica, inteligencia y genialidad) en medio de una conversación. Regresa al juego y eres libre de hablar.

Esto se aplica a mucho más que una conversación.

Si tienes puntos quemando un agujero en tu bolsillo virtual, gástalos en opciones inmediatamente relevantes. Cuando vea una puerta cerrada, gaste puntos de atributo en habilidad técnica, que (entre otras cosas), «le permite abrir puertas». Si está luchando con una terminal particularmente compleja, gaste un punto de ventaja en ¡Casi dentro!, que «aumenta el tiempo de incumplimiento del protocolo de incumplimiento en un 20 %».

LOS DISPAROS A LA CABEZA TE DECEPCIONARÁN

Todos los demás juegos: los disparos a la cabeza son muertes de un solo golpe.

Cyberpunk 2077 : los disparos a la cabeza causan algo de daño.

Esto es confuso, pero tiene sentido si comprende cómo Cyberpunk 2077 calcula el daño. Mejora tus armas, vierte puntos en cualquier habilidad asociada con el arma que estás usando y busca ventajas que aumenten el daño. Todos están relacionados.

Con el tiempo suficiente, subiendo de nivel y mejorando, convertirás tus disparos a la cabeza en asesinatos de un solo golpe en las circunstancias adecuadas. El truco es saber que hay muchas matemáticas detrás de escena que determinan tu daño en un momento dado.

LOS TRABAJOS SECUNDARIOS ESTÁN EN TODAS PARTES, PERO SON MANEJABLES

Desde el principio del juego, comenzarás a recibir llamadas telefónicas y mensajes de texto sobre cosas que la gente quiere que hagas en Night City. Estos son trabajos secundarios, conciertos y ajetreos. Entrarán constantemente .

Se acumularán y seguirán acumulándose, pero no dejes que la lista cada vez mayor te ponga ansioso. Sabíamos que éramos libres de ignorarlos, pero nos sentimos raros al verlos amontonarse en el menú de nuestro Diario. No se estrese por mantener un registro de todo. Que se amontonen.

Cyberpunk 2077 le avisa sobre trabajos secundarios en función de su ubicación. Supongamos que está conduciendo por Night City de camino a un trabajo principal y recibe una llamada telefónica sobre un trabajo secundario. Lo más probable es que si te detienes y miras tu diario, descubrirás que el trabajo secundario está a solo unas cuadras de distancia. Y en ese punto, será fácil de eliminar.

Así que deja que se acumulen si quieres. El juego te avisará cuando puedas despegarte y encargarte de ellos.

DESACELERAR

Wow, ¿es este algún consejo del Capitán Lento ? Pero escúchanos: Conducir en ciudades de mundo abierto siempre es, bueno… apesta un poco. Si no le importa atropellar a los peatones y dejar atrás al NCPD constantemente, entonces, por supuesto, acelere por la ciudad. Si realmente te importa llegar a algún lugar sin incidentes, reduce la velocidad.

(RÁPIDO) GUARDAR CONSTANTEMENTE

Cyberpunk 2077 se está poniendo de moda, y tiene un poco de errores. Adquiera el hábito de guardar su juego, en caso de que algo salga mal. No querrías, digamos, sacar tu arma después de cinco minutos de conducir por la ciudad, solo para descubrir que comienza a disparar al azar, y ahora todo el lugar te odia. Ahorre cada vez que piense «Preferiría no volver a hacer eso».

Para guardar rápidamente, ingrese al menú y toque Triángulo/Y/F5. Eso es todo. Si (¿cuándo?) algo va en forma de pera, recarga.

ESCANEO RÁPIDO DE BOTÍN

Escaneo rápido cada vez que ingresa a un nuevo edificio, una nueva habitación, una nueva calle; en realidad, presione L2/LB/Tab casi cada vez que lo piense. Decimos escanear todo porque básicamente siempre encontrarás algo. Sonará como si estuviera tomando una foto, y luego verá con qué puede interactuar a su alrededor.

A veces eso es basura literal en el juego. A veces, ese es un texto de sabor específico de la misión. Más a menudo de lo que esperábamos, era una caja que contenía un botín sólido que no hubiéramos notado si no hubiéramos presionado el botón incesantemente como si fuera 1996, y estábamos tratando de guardar un documento de Works en el Media Center de la escuela secundaria. .

COMPLETAR OBJETIVOS OPCIONALES

No hay spoilers, pero tienen un impacto en el juego. Y esos impactos no son fáciles de anticipar.

Aquí hay un ejemplo sin spoilers. Una misión principal temprana del juego (Trabajo principal) te dice que puedes conocer a tu amigo o tomar un desvío para encontrarte con alguien que aún no conoces. Ambos objetivos están relacionados con la misión. Haz el opcional y conocerás a un par de personajes, uno de los cuales tiene un impacto en el final de la misión principal.

Es probable que no sepa qué efecto tendrá completar un objetivo opcional, pero siga adelante y asuma que cambiará el juego de alguna manera (o al menos abrirá algunas opciones nuevas), por lo que también podría quemar algunas calorías. y hazlo. Más tarde, los objetivos opcionales le permitirán obtener algo de dinero extra (sin previo aviso) por completar trabajos y actuaciones.