
Resumen rápido: para encantar al máximo necesitas una mesa de encantamientos rodeada de 15 estanterías, lapislázuli y 30 niveles de experiencia. Los encantamientos imprescindibles son Reparación e Irrompibilidad III en todo, Filo V en la espada, Eficiencia V y Fortuna III en el pico, y Protección IV en la armadura. Reparación no sale en la mesa: se consigue con aldeanos bibliotecarios, pescando o en cofres.
Índice
- Cómo montar la mesa al nivel 30
- Las otras formas de conseguir encantamientos
- Cómo combinar en el yunque
- Los mejores encantamientos para cada objeto
- Encantamientos incompatibles
- Preguntas frecuentes
Cómo montar la mesa al nivel 30
Receta de la mesa: 1 libro arriba, 2 diamantes a los lados, 4 obsidianas abajo y en el centro.
Para llegar a nivel 30:
- Coloca la mesa en el suelo.
- Pon 15 estanterías alrededor, a un bloque de distancia y a la misma altura o un bloque más arriba.
- El hueco de un bloque entre mesa y estanterías tiene que estar vacío. Ni antorchas ni alfombras.
- Cada estantería se fabrica con 6 tablones y 3 libros.
Para encantar: pon el objeto, añade lapislázuli (1 a 3) y elige una de las tres opciones. La de abajo, la de 30 niveles, es la mejor, pero solo gasta 3 niveles de verdad. Los encantamientos que salen son aleatorios: si no te gustan, encanta un libro barato para que cambien las opciones.
Las otras formas de conseguir encantamientos
| Forma | Para qué es buena |
|---|---|
| Aldeanos bibliotecarios | La mejor para elegir exactamente el encantamiento. Venden libros encantados por esmeraldas |
| Pescar con caña encantada | Libros encantados como “tesoro”, incluido Reparación |
| Cofres de estructuras | Encantamientos raros que no salen en la mesa |
| Comando /enchant | Con trucos activados. Lo explicamos en comandos de Minecraft |
Encantamientos que NO salen en la mesa (se llaman “de tesoro”): Reparación, Paso helado, Velocidad del alma, Sigilo rápido, Explosión de viento y las maldiciones.
Cómo combinar en el yunque
El yunque junta dos objetos, o un objeto y un libro, sumando sus encantamientos. Dos encantamientos iguales del mismo nivel suben un nivel: Filo IV + Filo IV = Filo V.
Importante: cada vez que usas un objeto en el yunque, sube su “coste de reparación”. Si llega a 40 niveles, el yunque muestra “¡Demasiado caro!” y ya no puedes tocarlo más (en Java). Para evitarlo:
- Junta primero los libros entre sí y luego aplica un solo libro grande al objeto.
- Pon Reparación al principio, porque luego no tendrás que reparar nunca más en el yunque.
Los mejores encantamientos para cada objeto
Espada
| Encantamiento | Nivel máx. | Qué hace |
|---|---|---|
| Filo | V | Más daño contra todo |
| Botín | III | Los mobs sueltan más objetos |
| Aspecto ígneo | II | Prende fuego al enemigo |
| Filo arrollador (solo Java) | III | Más daño del ataque en barrido |
| Irrompibilidad | III | Dura mucho más |
| Reparación | I | Se arregla con experiencia |
Pico
| Encantamiento | Nivel máx. | Qué hace |
|---|---|---|
| Eficiencia | V | Mina mucho más rápido |
| Fortuna o Toque de seda | III / I | Fortuna da más minerales; Toque de seda recoge el bloque tal cual. No se pueden juntar |
| Irrompibilidad | III | Más durabilidad |
| Reparación | I | Se arregla con experiencia |
Lo ideal es tener dos picos: uno con Fortuna para diamantes y carbón, y otro con Toque de seda para cristal, hielo o menas que quieras guardar.
Armadura
| Pieza | Encantamientos |
|---|---|
| Todas | Protección IV, Irrompibilidad III, Reparación |
| Casco | Respiración III (respirar bajo el agua) y Afinidad acuática (minar rápido bajo el agua) |
| Pantalones | Sigilo rápido III (andar agachado a velocidad normal) |
| Botas | Caída de pluma IV (menos daño al caer), Agilidad acuática III y Velocidad del alma III |
Arco y ballesta
- Arco: Poder V, Irrompibilidad III y Infinidad o Reparación (no se pueden juntar). Fuego y Retroceso son opcionales.
- Ballesta: Carga rápida III y Multidisparo o Perforación IV, más Irrompibilidad y Reparación.
Tridente
Lealtad III (vuelve a tu mano) o Propulsión III (te lanza al nadar o con lluvia; no se pueden juntar), más Empalamiento V, Conductividad (rayos en tormenta), Irrompibilidad y Reparación.
Maza
Densidad V o Brecha IV (no se pueden juntar), Explosión de viento III (te vuelve a lanzar hacia arriba tras golpear), Irrompibilidad y Reparación.
Lanza (arma nueva de 2025)
Embestida III (te impulsa hacia delante al atacar con la lanza), Filo V, Irrompibilidad III y Reparación.
Caña de pescar
Suerte marina III (más tesoros, incluidos libros de Reparación), Atracción III (pican antes), Irrompibilidad y Reparación.
Encantamientos incompatibles
No se pueden poner a la vez en el mismo objeto:
- Filo, Castigo y Perdición de los artrópodos (solo uno)
- Fortuna y Toque de seda
- Infinidad y Reparación (en el arco)
- Las cuatro protecciones de armadura: Protección, Protección contra fuego, contra explosiones y contra proyectiles (solo una)
- Lealtad y Propulsión
- Multidisparo y Perforación
- Densidad y Brecha
Siguiente paso
¿Quieres probar encantamientos sin pasarte horas consiguiéndolos? En un mundo creativo puedes darte cualquiera con un comando: todos los comandos de Minecraft.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor encantamiento de Minecraft? Reparación. Hace que tus herramientas y armaduras duren para siempre mientras ganes experiencia.
¿Por qué mi mesa no llega a nivel 30? Te faltan estanterías, o hay algo entre la mesa y ellas (una antorcha, una alfombra…). Necesitas 15, a un bloque de distancia.
¿Cómo consigo Reparación? Comprándolo a un aldeano bibliotecario, pescando con una caña con Suerte marina o encontrándolo en cofres. No sale en la mesa.
¿Qué significa “¡Demasiado caro!” en el yunque? Que el objeto se ha trabajado tantas veces que costaría 40 niveles o más. En Java ya no se puede seguir modificando.
¿Se pueden quitar encantamientos? Sí, con la piedra de afilar. Quita todos menos las maldiciones y te devuelve algo de experiencia.


